- Après avoir battu Nazdrovie à Izoold, allez au Pic d'Hakonésia. Entrez dans le bâtiment de droite et parlez à Richter. Allez à Asgard, Marta vous laisse. Allez à la stèle, et téléportez vous. Vous revenez dans les ruines souterraines. Avancez vers la droite, puis vers le haut et examinez la statue pour changer l'ordre des cloches à l'entrée. Revenez voir les cloches pour noter l'ordre dans lequel elles bougent. Retournez tout en haut à droite, et comme la dernière fois avec l'anneau bougez les cloches dans l'ordre que vous venez d'apprendre. Revenez à l'entrée et allez tout droite vers la porte du fond qui s'est ouverte. Prenez le téléporteur, vous arrivez au mausolée de balacruf. Entrez par la gauche. Avancez dans la pièce en évitant les pièges à pics jusqu'à une porte entourée par deux torches que vous allumez avec l'anneau. Descendez, sous la porte se trouve un piédetal. Changez la fonction de l'anneau. Entrez dans la porte pour arriver dans une pièce avec plusieurs moulins à vent. Utilisez l'anneau dans un ordre précis pour dévoiler quelques objets intéressants.
- Bleu, Rouge, Jaune, Blanc et Vert : Mystic Mark
- Rouge, Vert, Jaune, Blanc et Bleu : Heal Mark
- Rouge, Jaune, Vert, Blanc, Bleu : Pour continuer.
La porte de devant s'ouvre, n'y allez pas. Derrière se trouve un Boss niveau 120... Allez vers le moulin bleu et descendez. Dans la nouvelle pièce, bougez les blocs sur les rouleaux pour prendre plusieurs objets : All-divide, Boots, Thief's cape et Camomille Bleue. Avancez pour trouver une sorte de piédestal. Prenez la pierre dessus et revenez à Asgard. Richter vous quitte. Allez cherchez Marta chez le maire.
Allez maintenant à Triet. La voyante fait des consultations gratuites et Marta va faire la queue avec les autres nombreuses personnes. Aqua vous envoie un de ses monstres pour vous dire que Richter veux vous voir. Allez à l'auberge et entrez dans la chambre du Rez-de-chaussée. Parlez à Richter, vous vous retrouverez à Camberto Caves. Richter veut que vous lui montriez le chemin vers la plante Romarin que vous avec pris ici précédemment. Quand vous serez arrivé à la plante, vous vous retrouverez cette fois à Isélia. Allez voir Phaidra, par le chemin de droite pour avoir droit à une petit scène. A la fin Richter vous raccompagne à Triet. Allez à gauche pour retrouver Marta.
Avant d'aller à Meltokio, allez au ranch pour Le passé d'Alice partie 3.
Dans la partie Est d'Asgard après avoir parlé au gérant de la boutique d'objets de Meltokio
Isélia : A propos de Sylvarant et Tesseha'lla partie 2
Meltokio : Le passé d'Alice partie 4
Après avoir été au temple de la terre, allez dans la partie gauche de la ville près du colisée
Les quêtes Minouz, nouvelles dans cette opus de Tales of Symphonia, présentent divers intérêts, en effet, elles peuvent vous permettrent de gagner de l'expérience sans avoir à continuer dans le jeu, à vous faire gagner des trésors rares ou tout simplement des outils de synthèse. Mais elles favorisent aussi l'augmentation des points gagnés à la fin du jeu, et la possibilité de capturer de nombreux monstres différents. De plus, grâce à ces dernières vous pourrez avoir accès au Palais du Crépuscule (zone qui contient les équipements les plus puissant du jeu)
Cependant, il est important de connaître quelques points :
Une quête perdue ne peut pas être recommencée.
La récompense qu'offre chaque quête peut-être modifiée en arrêtant de parler au minouz, puis en lui reparlant.
Si jamais vous perdez une quête et que vous la recommencez via votre ancienne sauvegarde, le contenu des coffres pourra être différent.
Prenez au sérieux le niveau recommandé que vous indiquent les Minouz.
Ces descriptions sont valables pour toutes les quêtes, de n'importe quel niveau, de n'importe quel chapitre :
Par Morgenstern
1er écran (3 coffres) :
Chemin avec coffres : En arrivant allez tout à droite et prenez le coffre. Revenez sur vos pas et prenez le coffre se situant en face, au fond. Vous pouvez alors monter et affronter le monstre qui garde la porte. Une fois ceci fait, avant de passer la porte allez sur la gauche pour récupérer un coffre. Vous pouvez alors passer à l'écran suivant en empruntant la porte.
Chemin rapide (sans coffre) : Descendez un peu et prenez directement à gauche. Vous avez à vaincre le monstre pour pouvoir accéder à la porte. Une fois ceci fait, passez à l'écran suivant.
2eme écran (4 coffres) :
Chemin avec coffres : Dirigez-vous vers le coffre déjà visible et ouvrez le. Continuez toujours vers le haut jusqu'à en trouver un autre. Revenez un peu en arrière jusqu'à l'intersection pour prendre à gauche, avancez jusqu'au coffre contre le mur. Continuez sur la gauche pour affronter le monstre qui garde la porte. Le monstre vaincu, faites attention à bien prendre le coffre avant de vous en aller (le coffre n'apparaît pas lors de la discussion entre les personnages).
Chemin rapide (sans coffre) : Prenez tout de suite à gauche et continuer jusqu'au bout du chemin, montez et affrontez le monstre. Vous pouvez désormais passer.
3eme écran (5 coffres) :
Chemin avec coffre : Descendez les escaliers et prenez le coffre visible, allez à gauche puis descendez en longeant la motte de terre. Vous pouvez voir un coffre caché derrière des caisses. Prenez-le, puis descendez vers la droite. Vous voyez de nouveaux escaliers. Ne vous précipitez pas, prenez les premiers escaliers, puis avant de prendre les prochains, allez à droite pour récupérer un coffre. Empruntez maintenant la suite des escaliers, continuez le chemin jusqu'à un intersection vous proposant deux escaliers. Prenez les deux, il y a un coffre au bout de chacun. Remontez alors, puis allez tout à gauche pour emprunter de nouveau une série d'escaliers. Montez et montez, prenez le coffre (vous ne pouvez pas passer à côté), et continuez à monter jusqu'au monstre gardant l'entrée d'une caverne. Affrontez le et passez la porte.
Chemin rapide (sans coffre) : Descendez les escaliers, puis au bout de ceux-ci prenez à gauche en évitant ceux qui vous invitent à vous dirigez vers le bas, empruntez les escaliers qui vous permettent de monter. Montez toutes les marches et affrontez le monstre qui garde l'entrée de la caverne.
Dernier écran (2 coffres) :
Chemin avec/sans coffre(s) : Sans trop de difficultés, un unique chemin se présente à vous, les coffres étant parfaitement visibles, prenez-les (ou pas) et avancez jusqu'au dernier Boss.
Par Morgenstern
1ere zone (4 coffres) :
Chemin avec coffres : Avancez sans prendre la montée sur la droite. Vous arrivez alors à une petite plateforme où vous pouvez prendre un coffre. Juste à côté, il y a une échelle. Empruntez-la et prenez le coffre qui se situe au sommet. Redescendez et prenez le chemin sinueux de droite. Continuez et vous verrez un autre coffre. Prenez-le, puis avancez sur la droite, sans prendre compte (pour le moment) du monstre qui garde l'entrée de la caverne. En avançant sur la droite, vous verrez un coffre, ouvrez-le et retournez à l'entrée de la caverne, gardée par le monstre. Affrontez-le et passez à la zone suivante.
Chemin rapide (sans coffre) : Une fois arrivé, avancez un peu et prenez la montée tout de suite à droite, continuez ce chemin et vous arriverez là où vous devez aller : un monstre garde l'entrée de la caverne.
2eme zone (2 coffres) :
Chemin avec coffres : Avancez tout droit et prenez la première à gauche. Continuez dans cette direction pour accéder à un coffre (vous pouvez facilement contourner l'ennemi). Revenez sur vos pas jusqu'à l'intersection, et empruntez la montée en face. Un coffre se trouve au bout de cette vois (vous pouvez ici aussi contourner l'ennemi). Revenez et arrière et descendez pour vous battre contre le Boss de cette zone. Avancez un peu et vous passerez à la zone suivante.
Chemin rapide (sans coffre) : Avancez et empruntez la première descente à droite, continuez et battez le monstre de cette zone. Avancez un peu et vous passerez à la zone suivante.
3eme zone :
Chemin avec coffre : Dans cette zone, rien de très compliqué, c'est un chemin en colimaçon qui se présente. Avancez en sautant par dessus les coulées de lave et récupèrez les coffres dans les cavernes au fond. Rentrez dedans, et n'ayez pas peur d'aller jusqu'au fond. Chacune d'elle renferme un coffre. Elles sont au nombres de deux. Après la seconde passée, vous trouverez sur votre chemin un autre coffre. Ouvrez-le et continuez. De même en continuant, un autre coffre se présente. Ouvrez-le aussi, et avancez. Vous arrivez alors près d'un squelette de monstre, juste au-dessus des côtes de ce dernier, prenez le coffre et avancez jusqu'au monstre qui bloque le passage. Vous pouvez désormais passer à la zone suivante.
Chemin rapide (sans coffre) : Dans cette zone, rien de très compliqué, c'est un chemin en colimaçon qui se présente. Avancez en sautant par dessus les coulées de lave et vous aboutirez forcément à l'ennemi qui bloque le passage.
4eme zone (2 coffres) :
Chemin avec/sans coffre(s) : Sans trop de difficultés, un unique chemin se présente à vous, les coffres étant parfaitement visibles, prenez-les (ou pas) et avancez jusqu'au dernier Boss.
Par Morgenstern
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